VRAY渲染初級(jí)教程
本人寫此教程目的在于交流,大神看到有什么不對(duì)的希望指正,我只是盡自己能力為大家提供點(diǎn)幫助,本教程針對(duì)學(xué)習(xí)建筑和城市規(guī)劃專業(yè)的同學(xué)而寫,由于一般大一大二的建筑學(xué)同學(xué)已經(jīng)具備一定的sketchup建模能力,而且sketchup上手非常容易,在這里我就不多說(shuō)了。
本教程將涵蓋v-ray渲染參數(shù)面板重要參數(shù)的講解與設(shè)定,建筑常用材質(zhì)的設(shè)定和參數(shù)的含義。
一.vray基本參數(shù)設(shè)定
1.vray?
工具欄
首先介紹一下工具欄。下圖便是vray for sketchup的工具欄,如果打開sketchup的時(shí)候沒有該工具欄,請(qǐng)勾選sketchup菜單欄的“視圖”→“工具欄”→“vray for sketchup”。
從左開始第一個(gè)按鈕“M”是vray材質(zhì)編輯器,用于編輯以及預(yù)覽場(chǎng)景中對(duì)象的材質(zhì)。
第二個(gè)是vray的參數(shù)面板,用于調(diào)試渲染的環(huán)境、間接光等參數(shù),往后會(huì)展開說(shuō)明。其中標(biāo)記的項(xiàng)是一般需要調(diào)整的項(xiàng),其它一般可以保持默認(rèn)。
第三個(gè)是啟動(dòng)渲染的按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊后會(huì)先卡一陣子(具體時(shí)間要看場(chǎng)景的復(fù)雜程度和電腦的配置好壞,現(xiàn)在基本都不是很卡)。?
圖中的區(qū)域渲染用于圖片的局部渲染,當(dāng)調(diào)整參數(shù)測(cè)試場(chǎng)景的時(shí)候,有時(shí)只需觀察圖中的某個(gè)部分,若整個(gè)畫面渲染便會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,此時(shí)只需點(diǎn)擊區(qū)域渲染的按鈕,框選需要觀察的部分再進(jìn)行渲染即可。至于右邊的幾個(gè)按鈕
第五個(gè)是打開幀緩存窗口按鈕,通過(guò)點(diǎn)擊打開,可以獲得上一次渲染結(jié)果。
第六到九個(gè)分別是泛光燈、面光、聚光燈和ies燈光。(對(duì)渲染有一定理解后就明白這條很重要)
第十到十一分別是vray球和vray無(wú)限平面。【vray球體:由于su創(chuàng)建球體較為麻煩,所以vray提供了一個(gè)快捷的球體創(chuàng)建,個(gè)人覺得比較雞肋,vray無(wú)限平面:顧名思義就是無(wú)限大的平面,一般用于產(chǎn)品展示中,建筑效果圖一般不適用,醬油位】
接下來(lái)重中之重
2.vray
參數(shù)面板快速設(shè)定
渲染過(guò)程分為測(cè)試渲染和最終渲染,測(cè)試渲染的時(shí)候需要盡量節(jié)省時(shí)間,這就需要降低渲染的精細(xì)程度,而最終渲染的時(shí)候需要較高的精細(xì)度。
是不是不明白呢,讓機(jī)智小編給你看兩張圖吧。
一張高參數(shù),一張低參數(shù)
是不是感覺自己的老花眼又犯了,分別不出來(lái),來(lái)來(lái)來(lái),讓老中醫(yī)告訴你,看底下
通過(guò)放大,可以看到左圖(高)的陰影細(xì)節(jié)和畫面平滑程度都要比右圖優(yōu)秀。【主要影響間接光照所產(chǎn)生的陰影】
最終圖都是大圖,低參數(shù)出圖的壞處將會(huì)暴露無(wú)遺,尤其某些較為復(fù)雜的場(chǎng)景,所以論筆記本電腦的重要性。
下面直接給出我調(diào)試的參數(shù),保存以便以后直接提取,免去每次渲染都要把全部參數(shù)調(diào)一遍。
a,先說(shuō)低參數(shù),按照底下步驟進(jìn)行逐個(gè)修改。【如果覺得機(jī)子牛叉的同學(xué)可以忽略這一步,直接用高參出圖。。】
打開vray參數(shù)面板,首先點(diǎn)解如圖按鈕將參數(shù)回歸默認(rèn),以免誤操作帶來(lái)bug.
輸出【渲染出圖的分辨率大小,越大耗費(fèi)時(shí)間越長(zhǎng),測(cè)試的時(shí)候當(dāng)然調(diào)小點(diǎn),一般640*360,或者根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整,“獲取視口長(zhǎng)寬比”可以獲取su模型視口的長(zhǎng)寬比例,出圖的時(shí)候能包含畫面的全部?jī)?nèi)容(請(qǐng)看第二三張圖)】
間接照明【開啟后(默認(rèn)已開啟),光照在物體上會(huì)反彈部分光,對(duì)周圍產(chǎn)生一定影響】
點(diǎn)擊保存將剛才調(diào)試的這組參數(shù)保存下來(lái),,下次打開su的時(shí)候就可以直接點(diǎn)擊中間的按鈕用之前保存的數(shù)據(jù)。
b,高參數(shù):具體視場(chǎng)景而定,緊接下來(lái)會(huì)有設(shè)定方法,一般來(lái)說(shuō)只需改變圖像輸出、圖像采樣器、發(fā)光貼圖和燈光緩存的參數(shù)。
3.vray參數(shù)面板重要參數(shù)詳解
總結(jié):測(cè)試渲染的時(shí)候使用以上給出的低參數(shù),而渲染最終圖的時(shí)候再在給出的低參數(shù)的基礎(chǔ)上將參數(shù)調(diào)高,根據(jù)自己需要來(lái)改變數(shù)值,以節(jié)省時(shí)間同時(shí)獲得最佳效果(PS:數(shù)值越大不一定代表精細(xì)度越高!請(qǐng)認(rèn)真觀看參數(shù)的詳解部分)。其他沒有提及的參數(shù)不需要大家研究,一般不會(huì)在做現(xiàn)階段建筑效果圖中用到,但是有興趣的同學(xué)可以交流一下。專業(yè)人士請(qǐng)勿嫌棄本教程,畢竟這是針對(duì)基礎(chǔ)較薄弱的同學(xué)。


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