【扮家家云渲染】3dmax效果圖利用mr Sky門戶制作天光|室內(nèi)設(shè)計干貨教程
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重點講解燈光下面的光度學燈光,有這樣一個選項叫做mr Sky門戶,
我們講解過mr Sky燈光門戶這個燈光必須在mental ray渲染器才可以選用,
因此在制作燈光之前,首先要將渲染器進行設(shè)置,在這里可以將渲染器設(shè)置為mental ray渲染器,并設(shè)置相應的參數(shù),
設(shè)置完成以后,這時候可以單擊mental ray天光門戶,在場景的頂部創(chuàng)建一盞mental ray燈光,從上往下進行照射。
單擊修改,就可以設(shè)置它的倍增數(shù)值為2,控制它的強弱程度,并且設(shè)置一下長度和寬度。勾選陰影的啟用,采樣為128,
這個燈光創(chuàng)建完以后,我們可以再創(chuàng)建三盞mental ray天光門戶,分別依次放到場景中的這些位置。
設(shè)置左側(cè)的燈光,倍增數(shù)值為8,陰影采樣為256,并設(shè)置長度和寬度,并啟動陰影。
然后設(shè)置右側(cè)的兩個mental ray,天光門戶倍增為4,陰影采樣為128,設(shè)置長度和寬度,啟動陰影。
這樣左右兩側(cè)產(chǎn)生了主光和輔助光源的效果,這樣就利用四盞燈光制作出了三點照明的燈光分布情況。
但是我們在渲染時會發(fā)現(xiàn)場景是黑色的,無法渲染出燈光效果,這時候一定要注意,使用mental ray燈光門戶有一個特點,必須要配合天光。
該燈光才能渲染出這種效果,也就是假如說我們只是用mental ray燈光門戶,而不使用天光燈光的話,將無法渲染出燈光的效果。
這時候一定要單擊創(chuàng)建,選擇標準,再選擇天光,
在場景的任意一個位置,進行創(chuàng)建。創(chuàng)建一盞天光,并且設(shè)置倍增數(shù)值為0.3,
創(chuàng)建天光以后,就可以按快捷鍵C,切換到攝像機視圖,然后單擊渲染
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