【技巧知識】 3Dmax怎么給地磚材質(zhì)添加磚縫效果?
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2017-12-11 17:59
現(xiàn)在做室內(nèi)設(shè)計效果圖都會用到這個功能,因為在我們鋪設(shè)地面時要做出磚縫的效果,如果去把貼圖做黑邊,那也可以,但是太麻煩了,max里面有自帶的貼圖程序可以直接的做出磚縫的效果。接下來教大家如何操作。
1、打開一個新的材質(zhì)球,把材質(zhì)設(shè)置成vr材質(zhì),要先選擇vr渲染器,這樣才可以設(shè)置vr材質(zhì)。點擊這個位置
2、選擇這里的vr材質(zhì),點擊確定
3、選擇漫反射后面的正方形
4、彈出這個對話框,選擇這里面的平鋪,如果是英文的選擇tiles,點擊確定
5、選擇平鋪里面的高級控制,設(shè)置里面平鋪設(shè)置,設(shè)置成水平1豎直1,磚縫根據(jù)實際需要調(diào)節(jié)大小,我這里設(shè)置0.08
6、設(shè)置好后,把瓷磚的貼圖放到平鋪后面的貼圖上面去,點擊紋理后面的none
7、在彈出的對話框里面選擇位圖,選擇貼圖的位置,選擇貼圖,點擊打開
8、把這個點亮,這樣我們貼到物體上面就可以顯示出來。
8、把這個點亮,這樣我們貼到物體上面就可以顯示出來。
10、在修改器里面選擇三角形下面菜單中選擇UVW貼圖,設(shè)置磚的大小
11、然后我們渲染測試一下,雖然我們畫圖的視口沒顯示磚縫,但是渲染出來就可以顯示磚縫。這樣就很方便的設(shè)置好磚縫了。大小要調(diào)整就根據(jù)第五步進行調(diào)整。
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ps加1個或者兩個像素的黑邊
還有平鋪
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學(xué)會了