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角度給的天花面積太大-----來(lái)自新手
整體場(chǎng)景偏白,而且使用的是指數(shù)(畫(huà)面會(huì)抑制得比較灰,燈光過(guò)度比較好的曝光方式),然后你發(fā)光圖細(xì)分比較低,畫(huà)面灰偏臟
圖灰,跟渲染參數(shù)沒(méi)有多大的關(guān)系??瓷厦娴匿秩緟?shù)很低,精度不夠,這圖存在的問(wèn)題主要是燈光和材質(zhì),色彩搭配上的問(wèn)題。第一燈光太多,太飽滿(mǎn),沒(méi)有層次,從而影響了材質(zhì),建議做白天的效果,完全可以不要打墻壁上的筒燈,天花藏?zé)艨梢耘稽c(diǎn)。第二,材質(zhì)上的問(wèn)題,缺乏明暗對(duì)比,場(chǎng)景是大部分白色,孤兒要有深色去壓,較為明顯的是木紋材質(zhì),沒(méi)有質(zhì)感,并且飽和度不夠,顏色可以更深一些。辦公椅可以更換皮革或布紋累的材質(zhì)。第三,像掛畫(huà)和盆栽那些應(yīng)該考慮用比較暖色調(diào),有視覺(jué)沖擊的會(huì)更好。
水平問(wèn)題
圖灰,首先是你場(chǎng)景里大面積的白色,地磚也接近,其次是燈光是白色,但是看不出暖白還是什么色調(diào),其次場(chǎng)景里的色彩太單一,視覺(jué)上已經(jīng)給人一種很素的感覺(jué),如果你覺(jué)得這樣圖灰,你可以用幀緩存窗口渲染,里面有對(duì)比度亮度飽和度等等選項(xiàng)可以選擇
第一,間接照明里面的二次反彈給0.98,二次有衰減的 第二,燈太泛,這種場(chǎng)景一般盡量少燈為好 第三,結(jié)論為:都有問(wèn)題
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角度給的天花面積太大-----來(lái)自新手
整體場(chǎng)景偏白,而且使用的是指數(shù)(畫(huà)面會(huì)抑制得比較灰,燈光過(guò)度比較好的曝光方式),然后你發(fā)光圖細(xì)分比較低,畫(huà)面灰偏臟
圖灰,跟渲染參數(shù)沒(méi)有多大的關(guān)系??瓷厦娴匿秩緟?shù)很低,精度不夠,這圖存在的問(wèn)題主要是燈光和材質(zhì),色彩搭配上的問(wèn)題。第一燈光太多,太飽滿(mǎn),沒(méi)有層次,從而影響了材質(zhì),建議做白天的效果,完全可以不要打墻壁上的筒燈,天花藏?zé)艨梢耘稽c(diǎn)。第二,材質(zhì)上的問(wèn)題,缺乏明暗對(duì)比,場(chǎng)景是大部分白色,孤兒要有深色去壓,較為明顯的是木紋材質(zhì),沒(méi)有質(zhì)感,并且飽和度不夠,顏色可以更深一些。辦公椅可以更換皮革或布紋累的材質(zhì)。第三,像掛畫(huà)和盆栽那些應(yīng)該考慮用比較暖色調(diào),有視覺(jué)沖擊的會(huì)更好。
水平問(wèn)題
圖灰,首先是你場(chǎng)景里大面積的白色,地磚也接近,其次是燈光是白色,但是看不出暖白還是什么色調(diào),其次場(chǎng)景里的色彩太單一,視覺(jué)上已經(jīng)給人一種很素的感覺(jué),如果你覺(jué)得這樣圖灰,你可以用幀緩存窗口渲染,里面有對(duì)比度亮度飽和度等等選項(xiàng)可以選擇
第一,間接照明里面的二次反彈給0.98,二次有衰減的
第二,燈太泛,這種場(chǎng)景一般盡量少燈為好
第三,結(jié)論為:都有問(wèn)題